ウィザードリィ外伝〜五つの試練〜Five Ordeals

■【バグ?】敵の1グループ出現数の最大数

作者 bell
タイトル 【バグ?】敵の1グループ出現数の最大数
コメント モンスターデーター入力で1グループ出現数の最大数を5体以上に設定しても
実際にゲームに現れるのは4体止まりです。

例えば、ノーシーアムスワームのような必ず1グループに9体出現する敵を設定しても
ゲーム中では1グループに4体しか現れません。
設定ミスだと思い、ダイスの組み合わせを色々試しましたが結果は同じでした。

1グループに5体以上出現させるのにモンスターデーター入力以外で何か条件が必要なのでしょうか?

ゲームを制作されている方で敵を1グループに5体以上出現させる方法をご存知の方がいらっしゃいましたら
是非、設定方法をご教授お願いいたします。

もしバグが原因でしたら
スタッフの方、修正の検討を宜しくお願いいたします。
更新日/登録日 2006/08/27 17:43 / 2006/08/27 17:10
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2006/08/27 19:44 bell
確認バージョン
WizTools Version 1.01.060824
(WizSE_Master_0825.exe)
2006/08/27 23:13 水凪葵
私も同じ現象になります。
1D9+0などを指定しても1グループ5体以上は出ません。
4体以下でしか出現数をコントロールできないようで
2D3+3の場合は4体固定でしか出現しません。
2006/08/28 18:01 bell
原因が分かりました。
マップ設定の『宝箱の難易度』の数値が
敵の出現最大数に影響していました。

宝箱の難易度の数値が低いと出現数が制御されるようです。
難易度が0だと出現最大数は4体
難易度が1だと出現最大数は5体といった具合です。
敵を9体出現させるには宝箱の難易度の数値が5以上必要のようです。
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