ウィザードリィ外伝〜五つの試練〜Five Ordeals

■以下の改善をお願いします。

作者 roontear
タイトル 以下の改善をお願いします。
コメント シナリオ作成ツールがほぼ期待の通りなので有り難うございました。毎晩の睡眠時間を削られてます。WIZとの付合いが長

かったのですが、これほどユーザーをわくわくさせたゲームって他にあるのでしょうか?そう自己暗示すれば、ますますWIZと出

会えたことに幸福感を味わえます。

さて、シナリオ作成中に思ったことをまとめます。

1.「城の看板」をもうちょっと書けるようにできないでしょうか?(2000文字程度)いまストーリーを含むメッセージを書き切れ

ないから、MAP01を城下町にして、あっちこっち立て看板だらけです。ゲームがつまらなくなりそうです。

2.エレベータについて、真ん中の階をとばせるようにできませんか?今は出口を設定しなくても、勝手に止まります。

3.CSVファイルをエクセルで修正してます。XLSからCSVにスムーズに変換できる専用のツールを配布してください。いま「

Convert XLS」を使っていますが、試用期間が切れたら、課金されます。

文字バグ?

1.シナリオ管理設定>その他の設定>有効的なモンスターなし(友好じゃないの?)、意味分かっても気になるので・・

2.イベントデータ入力>戦闘&ピットイベント>炎の床>の説明、浮遊していれば、回避不可能?通常なら回避可能なのか?

計算バグ?(指摘が間違ったら、ごめんなさい。)

武器の基本威力設定: [回数Xダイス+増分]ですが、計算されていた最小ダメージは「ダイス」が1で「回数」に掛けて足す「増分」の値になっています。例えば、「ダイス」が0「増分」も0に指定されても、2回攻撃したから、最小ダメージが2で、問題は最大ダメージは0になります。「ダイス」を最小ダメージの基準にしないといけないと思いますが、同様、モンスターのところ、最小ダメージが隠されていますが、不安です。これは仕様なら、べつによろしいと思いますが・・

ツール更新時にどこをどう修正したか、教えてほしいです。

それとできれば、たとえば攻撃回数とACの関係みたいな、計算法を公開するのは一番いいけど、だめならプレス系や魔法系の攻撃や防御についてシミュレーションができるように追加機能(テスト?)がほしいです。自作の絵や曲はやはりだめなんですか?
更新日/登録日 2006/08/24 19:50 / 2006/08/24 19:50
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2006/08/24 21:15 キリリ
看板の文字入力で補足させていただきます。
シナリオ管理設定の、看板のページに入力した文字の表示が、文章を進めた時にPAGE3の入力文が2番目に表示され、PAGE2の入力文が3番目に表示されてしまいます。
こちらの修正もお願いしたいのですが。
2006/08/24 22:41 スタッフ
>1.「城の看板」をもうちょっと書けるようにできないでしょうか?(
城の看板は、冒険の目標を表示する場所になり、物語を読ませる目的ではございませんので
このような仕様になっております。ご了承ください。

>2.エレベータについて、真ん中の階をとばせるようにできませんか?今は出口を設定しなくても、勝手に止まります。
現状では出来ません。

>3.CSVファイルをエクセルで修正してます。XLSからCSVにスムーズに変換できる専用のツールを配布してください。
配布予定はございません。エクセル又はopenoffice等のcsv入出力機能をお使いいただければと思います。

(A)
2006/08/24 22:46 スタッフ
>1.シナリオ管理設定>その他の設定>有効的なモンスターなし(友好じゃないの?)、意味分かっても気になるので・・
次バージョンで修正いたします。

>2.イベントデータ入力>戦闘&ピットイベント>炎の床>の説明、浮遊していれば、回避不可能?通常なら回避可能なのか?
次バージョンで修正いたします。

>例えば、「ダイス」が0「増分」も0に指定されても、2回攻撃したから、最小ダメージが2で、問題は最大ダメージは0になります
講座でも指摘していますが、ダイスを0に指定すると、いくつかの部分で不具合が発生するので、注意が必要です。計算方法は、従来の計算方法です。
最大値より最小値が大きい場合は設定ミスとなるので注意が必要になります。

(A)
2006/08/24 22:48 スタッフ
>ツール更新時にどこをどう修正したか、教えてほしいです。

新しい修正バージョンからは更新履歴を添付予定です。
(A)
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