ウィザードリィ外伝〜五つの試練〜Five Ordeals

■[バグ]マップ構造作成について

作者 Alice
タイトル [バグ]マップ構造作成について
コメント 「マップ構造作成」で座標(0,23)から(-1,23)に、つまり23と書いてある所に向かって「扉を配置」コマンドを実行しようとすると強制的にキャンセルされてしまいます。

ご確認のほどお願いします。
更新日/登録日 2006/08/23 18:06 / 2006/08/23 18:05
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2006/08/23 22:31 次郎
マップといえば階段(梯子じゃない)の昇降時に
1歩先が勝手にマッピングされるバグを
見つけました。1歩後ろなら(設定上のぼってきた階段がマッピングされることになるので)問題ないのですが。
2006/08/23 22:43 Strayph..
私の作成したマップでは(0,23)から(-1,23)へ扉を配置してもキャンセルはされませんでした。
壁は(0,23)側と(-1,23)側に作成してありましたが、両扉にはならず(0,23)側にしか扉はつきませんでした。

この症状ではなく、扉の作成自体が出来なかったのでしょうか?
2006/08/24 01:31 Alice
(-1,23)に合わせた瞬間に(0,23)も消えちゃってそもそも扉が配置出来ないという奴です。
マップループの扉は両側にそれぞれ置かないと作れないのでしょうかね? 出来れば「扉を配置」でループの両扉を置けるようにして欲しいですね。
2006/08/24 01:43 Strayph..
すみません、座標のx,yを間違えて検証してました。
確かに(0,23)から(-1,23)はできませんね。即座にキャンセルされてしまいます。
その他の場所でも(0,13)から(-1,13)も数字の13の位置にハイライトが当たらないので扉が配置できませんでした。
(0,14)から(-1,14)はカーソルの位置を(-1,15)位にしないと配置できませんでした。
2006/08/24 22:59 スタッフ
扉の配置に関する不具合は、次バージョンで対応予定です。

(A)
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