■【バグ】LvUp時の成長上限
作者
路草彼方
タイトル
【バグ】LvUp時の成長上限
コメント
エディタの「初期設定」→「種族の設定」において、
初期値にどのような値を設定しても、
宿屋でのレベルアップ時の能力値成長上限が以下(※表1)の固定値になっており、
※表1
(左から力-男(女)、知恵、信仰心、生命力-男(女)、素早さ、運の強さ)
人間:24(23)/23/20/23(24)/23/24
エルフ:23(22)/25/25/21(22)/24/21
ドワーフ:26(25)/22/25/25(26)/20/21
ノーム:23(22)/22/25/23(24)/25/22
ホビット:21(20)/22/22/21(22)/25/30
幾つかの事例を挙げると
・人間の信仰心の初期値を「8」に変更した場合
宿屋でのレベルアップでは「20」までしか上がらないが、
プロディジー等を使用する事で「26」まで上昇する。
・ホビットの運の強さの初期値を「10」に変更した場合
宿屋でのレベルアップでは「30」まで上昇するが、
プロディジー等を使用しても「28」までしか上がらない。
と言う現象が発生します。
レベルアップ時の処理では上記の固定値を使用し、
プロディジー等の効果では「基本値+18」と言う計算値を使用している
不可思議な状態になっているようですので、
バグでは無いかと思い、報告させて頂きました。
可能であれば「基本値+15」をレベルアップ時の成長上限に変更して頂けないでしょうか。
更新日/登録日
2006/08/28 22:01 / 2006/08/28 22:01
コメント
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2006/09/01 01:12
Monju
むしろ上限を設定できた方がベターかもしれません。
プロディジーに関しても別で。
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